indienova.com/groups/post/33512
moonagent: 道理我懂,但是那个excel很有灵性 总之先找到时光机再说: 是摩斯密码啊@顺子……#1总之先找到时光机再说: EXCEL是哪个??……-------------我就是看的文本输的 总之先找到时光机再说: 哈哈哈哈 你这是作弊啊@moonagent
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
然后我就试着用excel与它自带的vba编写一个类似lost-castle的天赋加点模拟器。……首先,我们需要有几个概念:1.excel内置的单元格函数功能;2.excel中的控件元素;3.VBA脚本这三个概念是我们制作一个天赋模拟器的要素……的单元格函数功能查询起来非常慢,如果你加点点快了容易出现天赋消耗计算错误的情况
indienova.com/u/reevisl/blogread/9455
新增了机甲组装功能,添加机甲组装的载重限制通过各部件各自提供的数值来计算机甲速度, 血量, 护甲, 射击精准等添加了任务系统原型添加声望系统原型游戏中所有数据……Excel化修改游戏整体表现, 从2D表现改为全3D表现.
indienova.com/game/everyday-genius-squarelogic
游戏玩法类似扫雷+数独,每个谜题都是包含一张隐藏图片的方块图阵;在逻辑方块游戏中,系统会在方块的左边和顶部提供数字提示……,然后空出 N 个格子,接着连续标记 3 个方块;标记方块,点击“V”按钮,标识已核对方块,点击“X”……按钮;标记错误时,会扣去相应的惩罚时间...
indienova.com/u/cycle/blogread/34130
配置数据, 指的是预定义的, 静态的, 游戏过程中不变的数据. 例如关卡配置, 物品信息.……为此我选择使用 xlsx 格式, 也就是用 Excel 来配置和存储数据.……使用的插件是 tabtoy, 一款较为成熟的表格导出工具, 在游戏运行时将 Excel 表格反序列化为数据实例
indienova.com/groups/post/100382
发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系
indienova.com/groups/post/100383
发起:moonightnopp RT我又来啦,这次是招募执行策划要求:熟练使用Unity、excel工具……工作内容:全栈策划方向,配合主程完成功能搭建、配置脚本、UI拼接和场景素材布置,后期在同伴的辅助下完成数值模型……待遇面议项目:妖闻录demo制作欢迎感兴趣的小伙伴联系
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